<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>newsgames &#8211; Russian</title>
	<atom:link href="https://onmedia.dw.com/russian/?feed=rss2&#038;tag=newsgames" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://onmedia.dw.com/russian</link>
	<description>Just another Deutsche Welle Blogs site</description>
	<lastBuildDate>Mon, 03 Dec 2018 13:55:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>История создания новостной игры GI Jumble</title>
		<link>https://onmedia.dw.com/russian/?p=6039</link>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2013 12:04:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[karbasovan]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Инновации в журналистике]]></category>
		<category><![CDATA[newsgames]]></category>
		<category><![CDATA[визуализация]]></category>
		<category><![CDATA[новостные игры]]></category>
		<category><![CDATA[онлайн-журналистика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://onmedia.dw.com/russian/?p=6039</guid>
		<description><![CDATA[ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://onmedia.dw.com/russian/files/ccplay-ipad3-300x225.jpg" rel="lightbox[6039]"><img class="alignleft size-full wp-image-6043" src="http://onmedia.dw.com/russian/files/ccplay-ipad3-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Термин &#8220;новостные игры&#8221; (newsgames) используется с начала 2000-х годов и означает цифровые игры, применяемые в журналистском контексте и разработанные с учетом журналистских и этических стандартов. По сравнению с другими традиционными СМИ эти игры позволяют взаимодействовать с контентом. С этим форматом уже эксперементировали такие ведущие СМИ, как New York Times, Guardian, Le Monde и &#8220;Би-Би-Си&#8221;.</p>
<p>Разработка новостных игр не обязательно должна отнимать много денег и сил. В этом посте Маркус Бёш, тренер DW Akademie и директор студии &#8220;серьезных игр&#8221; the Good Evil объясняет, как создать небольшую интерактивную игру на конкретном примере.<span id="more-6039"></span></p>
<p>&#8220;Новостные игры создавать не намного сложнее, чем интерактивные графики&#8221;, -говорит Сиси Вей, сотрудник американского некоммерческого новостного агентства ProPublica.  <a href="http://www.propublica.org/nerds/item/creating-games-for-journalism" target="_blank">Здесь</a> можно прочитать ее объемный пост о новостных играх &#8220;<a href="http://www.propublica.org/nerds/item/creating-games-for-journalism">Creating Games for Journalism</a>&#8220;.</p>
<p>Так и есть, игры создавать несложно. Несколько месяцев назад наша студия <a href="http://thegoodevil.com/">the Good Evil</a> разработала небольшую игру на тему скандала с американской программой прослушки <a href="http://prism.thegoodevil.com/">Prism</a> – за четыре дня. Это как политический комментарий, в который можно поиграть.</p>
<p><strong>А это журналистика? </strong></p>
<p>Вот новый пример – <a href="http://ccplay.de/">игра-мозаика</a>, которую мы создали для немецкой иновещательной корпорации Deutsche Welle. Мы ее немного модифицировали, а в итоге получился проект <a href="http://www.dw.com/play-gi-jumble/a-17080853">GI Jumble</a> – интерактивная мозаика, которая позволяет переставлять фотографии. Вы спросите: а при чем тут журналистика?</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://onmedia.dw.com/russian/files/Bildschirmfoto-2013-09-23-um-07.05.541.png" rel="lightbox[6039]"><img class="aligncenter  wp-image-6045" src="http://onmedia.dw.com/russian/files/Bildschirmfoto-2013-09-23-um-07.05.541.png" alt="" width="573" height="415" srcset="https://onmedia.dw.com/russian/files/Bildschirmfoto-2013-09-23-um-07.05.541.png 716w, https://onmedia.dw.com/russian/files/Bildschirmfoto-2013-09-23-um-07.05.541-300x217.png 300w" sizes="(max-width: 573px) 100vw, 573px" /></a></p>
<p>Эта мозаика берет существующий контент, в нашем случае фотографии, сделанные репортерами DW во всем мире, и показывает его в новом контексте. Это интерактивная игра, которая позволяет пользователеям самостоятельно исследовать контент. Благодаря тому, что пользователи должны самостоятельно переставлять фотографии, они гораздо больше погружаются в тему, чем просто при рассматривании фото. Это позволяет им погрузиться в тему и при этом получить массу удовольствия.</p>
<p><strong>Как создать такую игру? </strong></p>
<p>Вам нужны игровой дизайнер, графический дизайнер и программист.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://onmedia.dw.com/russian/files/Bildschirmfoto-2013-09-21-um-08.34.041.png" rel="lightbox[6039]"><img class="aligncenter  wp-image-6047" src="http://onmedia.dw.com/russian/files/Bildschirmfoto-2013-09-21-um-08.34.041.png" alt="" width="655" height="478" srcset="https://onmedia.dw.com/russian/files/Bildschirmfoto-2013-09-21-um-08.34.041.png 819w, https://onmedia.dw.com/russian/files/Bildschirmfoto-2013-09-21-um-08.34.041-300x219.png 300w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></a></p>
<p>В случае в GI Jumble у нас уже был каркас от предыдущей игры. Благодаря использованию <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5">HTML5</a> играть можно на обычных компьютерах, а также на планшетах. Мы <a href="https://github.com/theGoodEvil/ccplay" target="_blank">опубликовали</a> код от CC play на странице сообщества программистов Github.</p>
<p><strong>Flickr и API</strong></p>
<p>При работе с картинками мы решили использовать программный интерфейс (API) от фотослужбы Flickr. Вообще, занчимость программных интерфейсов сложно переоценить.  Вот полезный текст от <a href="http://readwrite.com/2013/09/19/api-defined#awesm=~oi1SDPOM13cc9m">Read Write</a>, объясняющий эту тему.</p>
<p>Грубо говоря, на Flickr хранятся изображения, и с каждой новой сессией игры GI Jumble импортирует их, смешивает, добавляет заголовок после сборки и предоставляет конечный результат. Категории в игре (люди, вода, природа, ветер, солнечная энергия, биомасса) – это тэги фотографий в альбоме Flickr.</p>
<p>То есть при добавлении новых фото в альбом Flickr и снабжении их соответствующими тэгами ничего не нужно программировать дополнительно.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://onmedia.dw.com/russian/files/GI_CCPlay_DEF1.png" rel="lightbox[6039]"><img class="aligncenter  wp-image-6041" src="http://onmedia.dw.com/russian/files/GI_CCPlay_DEF1.png" alt="" width="560" height="403" srcset="https://onmedia.dw.com/russian/files/GI_CCPlay_DEF1.png 700w, https://onmedia.dw.com/russian/files/GI_CCPlay_DEF1-300x216.png 300w" sizes="(max-width: 560px) 100vw, 560px" /></a></p>
<p>Потом мы доработали визуальную составляющую при помощи графического отдела Deutsche Welle.</p>
<p><strong>Будущее новостных игр</strong></p>
<p>Наша игра GI Jumble – это лишь один из примеров того, как можно использовать эти технологии. Можно создавать и гораздо более сложные вещи. С играми можно взаимодействовать, они часто объясняют сложные взаимосвязи лучше, чем тексты.</p>
<p>Вот полезный <a href="http://www.bayreporta.com/newsgame-directory/">список новостных игр</a>.</p>
<p>Новостные игры шагают по миру.  В Бразилии уже появилось активное <a href="http://www.niemanlab.org/2013/08/journalism-and-video-games-come-together-as-a-new-form-of-storytelling-in-brazil/" target="_blank">сообщество</a>, а Африке новостными играми тоже начали активно интересоваться журналисты. В середине сентября именно новостная игра <a href="http://www.globaleditorsnetwork.org/editors-lab/cape-town/" target="_blank">победила</a> на африканском закатоне СМИ. Прототип был создан всего за 48 часов.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><a href="http://onmedia.dw.com/russian/files/Good-Evil-pic1-300x200-1.jpg" rel="lightbox[6039]"><img class="alignright  wp-image-6049" src="http://onmedia.dw.com/russian/files/Good-Evil-pic1-300x200-1.jpg" alt="" width="270" height="180" /></a>Маркус Бёш – журналист и тренер, работает на Deutsche Welle с 2001 года.</em><em> </em><em>Он получил магистерскую степень по курсу Game Development and Research, после чего в 2012 году создал игровую студию the Good Evil.</em><em> </em><em>Вместе с Линдой Крузе он разрабатывает серьезные игры и новостные игры для культурных организаций, неправительственных организаций и СМИ.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>Зачем СМИ нужны новостные игры – и что с ними делать</title>
		<link>https://onmedia.dw.com/russian/?p=5259</link>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 15:58:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[karbasovan]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Ресурсы]]></category>
		<category><![CDATA[newsgames]]></category>
		<category><![CDATA[будущее]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[новостные игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://onmedia.dw.com/russian/?p=5259</guid>
		<description><![CDATA[ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_5257" aria-labelledby="figcaption_attachment_5257" class="wp-caption aligncenter" style="width: 634px"><a href="http://onmedia.dw.com/russian/files/Screenshot_Cutthroat-Capitalism.png" rel="lightbox[5259]"><img class=" wp-image-5257  " src="http://onmedia.dw.com/russian/files/Screenshot_Cutthroat-Capitalism.png" alt="Скриншот новостной игры Cutthroat Capitalism " width="634" height="314" srcset="https://onmedia.dw.com/russian/files/Screenshot_Cutthroat-Capitalism.png 991w, https://onmedia.dw.com/russian/files/Screenshot_Cutthroat-Capitalism-300x148.png 300w" sizes="(max-width: 634px) 100vw, 634px" /></a><p class="wp-caption-text">Скриншот новостной игры Cutthroat Capitalism</p></div>
<p>От политического мультика до симуляции смерти Осамы бин Ладена &#8211; новостные игры (англ.: newsgames) позволяют аудитории СМИ виртуально участвовать в важных событиях. Проще говоря, новостные игры &#8211; это игры в контексте журналистики. „Новостные игры не заменят классическое освещение новостей, но зато могут расширить сферу журналистики в 21 веке“, &#8211; говорит Маркус Бёш (<a href="http://x.marcus-boesch.de/cv/">Marcus Bösch</a>), тренер DW Akademie и сооснователь игровой студии <a href="http://thegoodevil.com/" target="_blank">the Good Evil</a> в Кельне. В интервью Маркус Бёш рассказал о том, что именно означают новостные игры для медиа и что нас ждет в будущем.<span id="more-5259"></span><em></em></p>
<p><strong>Как новостные игры могут пригодиться конкретной редакции? </strong></p>
<div id="attachment_5255" aria-labelledby="figcaption_attachment_5255" class="wp-caption alignright" style="width: 324px"><a href="http://onmedia.dw.com/russian/files/Marcus_Bösch_1.png" rel="lightbox[5259]"><img class=" wp-image-5255 " src="http://onmedia.dw.com/russian/files/Marcus_Bösch_1.png" alt="Маркус Бёш" width="324" height="323" srcset="https://onmedia.dw.com/russian/files/Marcus_Bösch_1.png 540w, https://onmedia.dw.com/russian/files/Marcus_Bösch_1-150x150.png 150w, https://onmedia.dw.com/russian/files/Marcus_Bösch_1-300x300.png 300w" sizes="(max-width: 324px) 100vw, 324px" /></a><p class="wp-caption-text">Маркус Бёш</p></div>
<p>Новостные игры позволяют в игровой и интерактивной форме объяснить новости, неважно, будет ли это симуляцией сложных научных явлений, перестановка сумм в госбюджете или интерактивный политический комментарий. Игры позволяют объяснить сложные взаимосвязи, тогда как традиционная журналистика позволяет рассказывать истории. Хорошие игры вовлекают пользователей, не дают им оторваться от экрана и постоянно позволяют узнать что-то новое.</p>
<p><strong>Насколько важно, чтобы новостные игры были также качественно сделаны, как и &#8220;нормальные&#8221; видео-игры?</strong></p>
<p>Раньше я очень критически относился к этому вопросу, пока не услышал <a href="http://agreatbecoming.com/2013/06/24/games-for-change-in-new-york-summary-g4c13/">аргументы</a> дизайнера Эрика Циммермана. Он говорил о том, что мы же не ожидаем от документальных фильмов или книг, что они сразу изменят мир. Поэтому не надо слишком строго относиться и к новостным играм. Этот жанр только зарождается, так что я рад любой попытке хоть чуть-чуть развить его.</p>
<p><strong> Какие новостные игры ты считаешь наиболее удавшимися?</strong></p>
<p><a href="http://www.wired.com/special_multimedia/2009/cutthroatCapitalismTheGame">Cutthroat Capitalism</a> («Беспощадный капитализм») от Wired, это что-то вроде экономического анализа бизнес-модели сомалийских пиратов. Игра <a href="http://www.guardian.co.uk/sport/interactive/2012/jul/23/could-you-be-a-medallist">„Could you be a medallist“</a> («А вы могли быть медалистом?») от британской газеты The Guardian, где каждый может сравнить свои результаты в беге, плавании и других видах спорта с результатами выдающихся спортсменов разных Олимпийских игр. Еще мне нравится <a href="http://www.huffingtonpost.co.uk/tomas-rawlings/obama-romney-moral-kombat-the-obama-vs_b_1981614.html"> </a><a href="http://www.huffingtonpost.co.uk/tomas-rawlings/obama-romney-moral-kombat-the-obama-vs_b_1981614.html">Moral Kombat</a> («Моральная битва») – симуляция дебатов между Обамой и Ромни от Huffington Post и статья <a href="http://www.nytimes.com/2012/04/08/magazine/angry-birds-farmville-and-other-hyperaddictive-stupid-games.html?_r=0">Just One More Game</a>(«Еще одна игра») New York Times,  в которой читатель может расстреливать заголовки и другие элементы прямо на странице.</p>
<div id="attachment_5253" aria-labelledby="figcaption_attachment_5253" class="wp-caption alignleft" style="width: 183px"><a href="http://onmedia.dw.com/russian/files/Journalism_at_play_cover.jpg" rel="lightbox[5259]"><img class="size-medium wp-image-5253" src="http://onmedia.dw.com/russian/files/Journalism_at_play_cover-183x300.jpg" alt="Journalism at play" width="183" height="300" srcset="https://onmedia.dw.com/russian/files/Journalism_at_play_cover-183x300.jpg 183w, https://onmedia.dw.com/russian/files/Journalism_at_play_cover.jpg 305w" sizes="(max-width: 183px) 100vw, 183px" /></a><p class="wp-caption-text">Journalism at play</p></div>
<p><strong>Где можно почитать о новостных играх?</strong></p>
<p>Можно начать со <a href="http://florentmaurin.com/?p=293">ссылок на лучшие игры</a> от Флорента Морина. Еще мне нравится <a href="http://gamethenews.net/">сайт</a> Томаса Ролинга. Стоит обратить внимание и на сайт <a href="http://www.gamesforchange.org/play/september-12th-a-toy-world/">Гонзало Фраски</a>, который придумал само понятие новостных игр. Всем, кому эта тема интересна, советую прочитать книгу “<a href="http://www.bogost.com/books/newsgamesbook.shtml">Newsgames</a><a href="http://www.bogost.com/books/newsgamesbook.shtml">. Journalism at Play</a>” (&#8220;Новостные игры: Журналистика играющая&#8221;).</p>
<p><strong>Как развивается это направление в журналистике во всем мире?</strong></p>
<p>Насчет Германии сказать особо нечего. Не знаю никаких новостных игр, разработанных в последние годы. Может быть, все изменится в этом году после проведения нескольких мероприятий, посвященных этой теме, таких как летняя школа телеканала RTL (<a href="http://www.rtl-journalistenschule.de/cms/weiterbildung/aktuell/summer_school_2013/">RTL Summer School</a><span style="text-decoration: underline">)</span> и дискуссий на выставке игр <a href="http://www.gamescom-cologne.com/en/gamescom/home/index.php">Gamescom</a> и конференции <a href="http://www.scoopcamp.de/">Scoopcamp</a><span style="text-decoration: underline">.</span></p>
<p>В глобальном масштабе все не так печально. СМИ в США и Великобритании давно уже начали эксперементировать в этой области. Например, в апреле в New York Times прошел <a href="http://source.mozillaopennews.org/en-US/articles/gen-newsgaming-hackathon/">хакатон</a> на тему новостных игр. В Великобритании есть сообщество разработчиков <a href="http://gamethenews.net/">Game The News </a>, да и Бразилия <a href="http://www.newsgaming.de/2011/05/brazilian-newsgames/">тоже не дремлет</a>, и во Франции газета Le Monde выпустила несколько игр. Вот всего лишь несколько примеров.</p>
<p><strong>Какую команду нужно собрать для создания новостных игр?</strong></p>
<p>Вам нужен гейм-дизайнер, который придумает концепцию, программист, который займется технической реализацией, и дизайнер, который будет следить за визуальной стороной. И, конечно, журналист, <a href="http://www.newsgaming.de/2011/05/nice-not-yet-a-decent-newsgame/">который будет работать вместе с гейм-дизайнером</a>.</p>
<p><strong>Какими качествами должна обладать популярная игра?</strong><strong> </strong></p>
<p>А что, журналистика должна быть популярной? Я считаю, что новостные игры, как и хорошая журналистика, должны вызывать у игровоков понимание сложных процессов, чему-то их учить. Получить миллионную аудиторию – это не главная цель новостных игр. Хотя, конечно, важно обращать внимание на игровую механику, которая будет поддерживать внутреннюю мотивацию игроков.</p>
<p><strong>С какими ощибками редакции обычно сталкиваются при создании новостных игр? </strong></p>
<p>Главное, что надо понять, &#8211; не все можно превратить в игру. Еще часто недооценивается важность игровых механик, а это ведь главный носитель смысла в игре. Плюс очень легко потерятся в треугольнике &#8220;цена-время-качество&#8221;. Если вы хотите абсолютно достоверно симулировать настоящие новости, то на разработку такой игры могут уйти месяцы.</p>
<p><strong>Как, на твой взгляд, создание новых мобильных устройств, таких как очки от Google, повлияет на развитие новостных игр?</strong></p>
<p>Я уверен в том, что скоро вообще все будет мобильным. Уже были первые попытки использовать Google Glass. В принципе, мобильные и портативные устройства открывают новые возможности для новостных игр, то же самое можно сказать о сенсорах и дронах.</p>
<p><strong>Каким ты видишь будущее новостных игр? </strong></p>
<p>Игры выходят за рамки традиционной новостной индустрии. Игра и симуляции уже активно используют для тренировок, для подготовок к войнам и в образовательных целях. У всех на слуху слово &#8220;геймификация&#8221;. Так что было бы очень странно, если бы журналисты никак не использовали игры в своей работе. Думаю, скоро мы увидим еще немало попыток создать новую, игровую журналистику.</p>
<p>Интервью: <a href="http://mediakar.org/" target="_blank">Н<span style="text-decoration: underline">аталья Карбасова</span></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			</item>
	</channel>
</rss>
